Trivia Traveler

Última atualização: 20 de outubro de 2026

Política de Privacidade

Trivia Traveler é um jogo de quiz que funciona sem conta e sem cadastro. Se quiser, você pode entrar com a Apple ou o Google para salvar o seu progresso (Seção 2). Esta página descreve quais dados são coletados, quem os processa, para quê e por quanto tempo.

1. Controlador dos dados

Netnovate LLC
7901 4th ST N STE 300
St. Petersburg, FL 33702
EUA
E-mail: [email protected]

2. Progresso do jogo no aparelho e em nosso servidor

O seu progresso no jogo fica guardado no aparelho. Quais perguntas você já viu e como as respondeu fica guardado somente lá; nosso servidor recebe apenas respostas que não estão vinculadas a você e as soma em totais por pergunta (veja “Taxas de acerto por pergunta” mais abaixo). Se o app for excluído, o progresso do jogo no aparelho se perde.

Assim que o aparelho está online, o app envia ao nosso servidor uma avaliação do progresso no jogo. Assim, conseguimos ver até onde os jogadores chegam e em quais pontos eles param, e usamos isso para melhorar a dificuldade, o conteúdo e as ofertas. A avaliação está vinculada somente a um identificador aleatório que o próprio app gera na primeira abertura. Ela não contém nome, e-mail nem identificador de aparelho ou de publicidade.

É transmitido o seguinte:

ItemSignificado
Identificador aleatórioUma sequência aleatória gerada pelo app, mais um segredo que é guardado apenas como valor de verificação
Plataforma e versãoiOS ou Android, versão do app e versão do pacote de perguntas, versão do sistema operacional (como “Android 12” ou “iOS 18.4”, sem o modelo do aparelho) e, no Android, se o app está rodando no laboratório de testes do Google (para que aparelhos de teste fiquem fora das estatísticas)
De onde veio a instalaçãoSomente no Android: o Google Play informa ao app de qual link ele foi instalado, por exemplo “google-play / organic” ou o ID de uma campanha de anúncios. Guardamos esse texto exatamente como o Google Play o fornece. Se a instalação veio de um anúncio, ele contém o identificador de clique do Google Ads (gclid, gbraid) e a campanha. Usamos isso somente para ver quais anúncios trazem novos jogadores; não guardamos o ID de publicidade do seu aparelho
PaísO país de onde vem uma solicitação; nossa CDN, a Cloudflare, o deduz do endereço IP e repassa apenas o código do país, e aqui não guardamos o endereço IP
ProgressoParadas alcançadas, estrelas e melhor pontuação por parada, número de rodadas e de rodadas malsucedidas por parada, número total de respostas certas e erradas
Tempo de jogoPor quanto tempo o app ficou aberto em cada dia, data da instalação
Moedas e comprasSaldo de moedas, de onde vieram as moedas e no que foram gastas, itens comprados, compras no app com data e hora e preço de tabela
PersonagemPersonagem escolhido no jogo e seus acessórios, o barco
Hábitos de jogoNúmero de dicas, giros da Roda da Sorte e anúncios com recompensa assistidos, provisões
LembretesSe os lembretes estão ativados e quantas vezes uma notificação foi tocada (Seção 4)
Histórico de jogoO que aconteceu no jogo e quando, com a hora: app aberto e fechado, telas exibidas, rodadas com parada, resultado e duração, mundos e continentes concluídos, moedas ganhas e gastas, Roda da Sorte, vídeos de anúncio, compras, loja e camarim, imagens baixadas, no Android o motivo pelo qual o sistema fechou o app pela última vez (por exemplo, falta de memória) e seu uso de memória, e ao sair do app, seu uso de memória e a memória total e livre do aparelho (sem o modelo do aparelho)

A base legal é o nosso interesse legítimo em um jogo que funcione, seja justo e esteja sempre melhorando, conforme o art. 6(1)(f) do Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados (RGPD/GDPR). A avaliação é sobrescrita a cada envio e é excluída quando o aparelho passa doze meses sem enviar nada, ou se você pedir a exclusão (Seção 11). Excluímos as entradas do histórico de jogo após doze meses e também quando todo o registro do jogo é excluído. O histórico de jogo vai somente para o nosso próprio servidor, não para o Google nem para mais ninguém; o interruptor “Estatísticas do jogo” (Seção 6) não o afeta.

Taxas de acerto por pergunta

Quando você responde a uma pergunta pela primeira vez, o app envia ao nosso servidor, em lotes, qual foi a pergunta, em que idioma, qual resposta você escolheu ou se o tempo acabou, se estava certa, quanto tempo você levou e se usou a dica. O servidor guarda apenas totais por pergunta, como “1.240 respostas, 63% certas”. Não guardamos suas respostas individuais, e os totais não podem ser associados a você. Para que um lote não seja contado duas vezes, guardamos seu identificador por 30 dias, junto com o identificador aleatório do app e o número de respostas do lote. Isso nos mostra perguntas com dificuldade ajustada alta ou baixa demais e nos permite mostrar quantos viajantes acertaram uma pergunta. A base legal é, como acima, o nosso interesse legítimo conforme o art. 6(1)(f) do RGPD; o interruptor “Estatísticas do jogo” (Seção 6) não afeta essa contagem.

Desafiar amigos

Se você desafiar amigos com um link (trivia-traveler.com/app/mit/…), nosso servidor guarda quais perguntas o desafio contém, em qual idioma, o seu resultado e o nome que você informar, junto com o identificador aleatório do app e o seu personagem. Quem joga o link no navegador nos envia as respostas, os tempos de resposta e, se quiser, um nome. Nomes e resultados só ficam visíveis para quem tem o mesmo link. Para cada link também contamos quantas vezes a página foi aberta, uma rodada foi iniciada e um botão de loja foi tocado, e se um app de mensagens carregou a prévia do link (assim sabemos que ele foi compartilhado e por qual serviço). Para que as suas próprias visitas não contem como visitas dos seus amigos, guardamos para cada link um valor curto criptografado da rede de onde você o criou ou compartilhou (reduzido à faixa de rede, não o seu endereço IP); ele é apagado junto com o link. Para isso não guardamos endereços IP, e a página não usa cookies; só o seu navegador lembra, no armazenamento local, que você já jogou um desafio. Se você instalar o app no Android por um desses links, o campo “De onde veio a instalação” (acima) contém o código do link. Um link pode ser jogado por 30 dias; 120 dias depois o apagamos junto com todas as rodadas. A base legal é o nosso interesse legítimo, nos termos do artigo 6.º, n.º 1, alínea f) do RGPD, em oferecer a função e ver se ela é usada.

Salvar o seu progresso com a Apple ou o Google (opcional)

Nos Ajustes, você pode entrar com a Apple (no iPhone) ou com o Google. Uma cópia de todo o seu progresso no jogo também fica então guardada em nosso servidor, para que você possa continuar depois de trocar de celular ou reinstalar o jogo. O login é feito pelo Firebase Authentication (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlanda). O Firebase recebe um identificador da sua conta e o seu e-mail, vindos da Apple ou do Google; com a Apple, você pode ocultar o seu endereço, e nesse caso o Firebase recebe um endereço de redirecionamento. Não pedimos o seu nome.

Em nosso servidor, guardamos apenas o identificador que o Firebase atribui à sua conta, o provedor (Apple ou Google), o seu progresso no jogo com um breve resumo (estrelas, paradas, moedas, personagem), e quando e de qual aparelho foi feito o último backup, além dos últimos dez backups, para podermos restaurar um estado anterior se algo der errado. Aqui, o progresso no jogo também inclui quais perguntas você já viu. Não guardamos o seu e-mail nem o seu nome.

A base legal é a execução do serviço que você usa ao entrar, conforme o art. 6(1)(b) do RGPD. Você pode sair a qualquer momento nos Ajustes; o seu backup é mantido. Com “Excluir conta” nos Ajustes, excluímos imediatamente o seu progresso salvo, incluindo os backups anteriores, e a sua conta no Firebase é excluída; com a Apple, a conexão do app com o sua Conta Apple também é revogada. Sem o app, você pode pedir isso por e-mail, veja Excluir conta.

3. Servidor e obtenção do conteúdo do jogo

De vez em quando, o app baixa um pacote de perguntas atualizado de trivia-traveler.com e envia a esse servidor os dados descritos nas Seções 2, 4 e 5. Como em qualquer acesso a um site, isso envolve o endereço IP do aparelho.

O servidor é hospedado pela Hetzner Online GmbH (Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen) em um data center na Alemanha. A conexão passa pela rede da Cloudflare (Cloudflare, Inc., EUA), que protege o site contra ataques e encaminha as solicitações; a Cloudflare processa o endereço IP nesse processo. A transferência para os EUA se baseia na decisão de adequação da Comissão Europeia para o Marco de Privacidade de Dados UE-EUA (EU-US Data Privacy Framework), no qual a Cloudflare é certificada.

A base legal é o interesse legítimo em uma operação segura e funcional, conforme o art. 6(1)(f) do RGPD. Os registros do servidor são excluídos após 14 dias.

4. Notificações push

O app pode lembrar você quando o seu próximo giro grátis na Roda da Sorte estiver disponível, quando as suas provisões estiverem cheias de novo e quando os seus barcos ainda puderem correr na regata naquele dia. Isso só acontece se você tiver permitido notificações na solicitação do sistema. Cada lembrete pode ser desativado separadamente no app, em Ajustes, “Lembretes”; você também pode retirar a permissão por completo nos ajustes do seu aparelho.

As mensagens são entregues pelo Firebase Cloud Messaging, um serviço do Google (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlanda). Para isso, o aparelho recebe do Firebase um identificador push, que é enviado ao nosso servidor. No horário programado, o nosso servidor envia o título e o texto do lembrete, junto com esse identificador, ao Google, e o Google o entrega pela Apple ou pelo Android, respectivamente. Nada é enviado à noite (das 21h às 8h, no horário local). O Google também pode processar dados nos EUA; a Google LLC é certificada no Marco de Privacidade de Dados UE-EUA.

A base legal é o seu consentimento, conforme o art. 6(1)(a) do RGPD, que você dá ao conceder a permissão na solicitação do sistema. Se o Google informar que um identificador é inválido, por exemplo porque o app foi excluído, nós o excluímos imediatamente.

5. Relatos de erros nas perguntas

Se alguém considerar que uma pergunta está errada ou é enganosa, pode reportá-la no app pelo ícone de bandeira. Isso é voluntário. O relato vai para o nosso próprio servidor e é usado exclusivamente para encontrar e corrigir erros nas perguntas.

É transmitido o seguinte:

ItemSignificado
PerguntaO identificador da pergunta reportada
MotivoUm motivo de uma lista fixa, como “a resposta está errada” ou “erro de digitação”
Texto livreOpcional, até 500 caracteres
Identificador aleatórioUma sequência aleatória que o próprio app gera na primeira abertura
Plataforma e versãoiOS ou Android, versão do app e versão do pacote de perguntas
HoraQuando o relato foi recebido

O texto livre é guardado exatamente como foi escrito. Por favor, não inclua nele nome, endereço nem outros dados pessoais; eles não são necessários para corrigir uma pergunta. Se o aparelho estiver offline na hora, o relato fica esperando no aparelho e é enviado na próxima conexão. Um aparelho pode enviar no máximo 20 relatos por hora.

A base legal é o nosso interesse legítimo em um conteúdo de jogo correto, conforme o art. 6(1)(f) do RGPD. Os relatos são excluídos depois de processados e, no máximo, após doze meses.

6. Análise de uso com o Firebase Analytics

O app inclui o Google Analytics para Firebase (Google Ireland Limited). A análise de uso funciona desde a primeira abertura. Você pode desativá-la e reativá-la a qualquer momento nos Ajustes, em “Privacidade”, com o interruptor “Estatísticas do jogo”; enquanto ele estiver desligado, nada mais é coletado.

O Firebase registra como o jogo é usado: um identificador aleatório para esta instalação do app, eventos como abrir o app ou concluir uma rodada, modelo do aparelho, sistema operacional, idioma, versão do app e o país aproximado que o Google deduz do endereço IP. O Google Signals está desativado. Vemos apenas relatórios agregados, nunca pessoas individuais.

Relatórios de falhas: Se o app travar ou não conseguir iniciar, ele envia um relatório de erro pelo Firebase Crashlytics (Google Ireland Limited): a mensagem técnica do erro, o estado do app naquele momento, o modelo do aparelho, a versão do sistema operacional, a versão do app e um identificador aleatório de instalação. Isso nos ajuda a resolver problemas rapidamente. O interruptor “Estatísticas do jogo” também desativa os relatórios de falhas.

Medição da nossa própria publicidade: Também anunciamos o Trivia Traveler com o Google Ads. Somente se você tiver consentido com a publicidade personalizada (Seção 8) e não tiver desativado as estatísticas do jogo, e no iPhone também tiver permitido o rastreamento na solicitação da Apple, é que o app dá ao Firebase a permissão de usar os dados de análise para fins de publicidade. O Google pode então reconhecer se você chegou ao jogo por um dos nossos anúncios, medir o sucesso dos nossos anúncios e otimizá-los com base nisso. No iPhone, o Firebase também usa para isso o identificador de publicidade (IDFA); no Android, o Firebase nunca coleta o ID de publicidade. Sem esse consentimento, nenhum dado é enviado ao Google para fins de publicidade, e o Google só estima o sucesso de forma agregada. No iPhone, a Apple também informa de forma anônima e agregada, via SKAdNetwork, se uma instalação pode ser atribuída a um anúncio; o Google não recebe nenhuma informação sobre você nesse processo. A base legal para essa medição é o seu consentimento, conforme o art. 6(1)(a) do RGPD e o § 25(1) da Lei alemã de Proteção de Dados em Telecomunicações e Serviços Digitais (TDDDG); você pode retirá-lo com o interruptor “Anúncios personalizados” ou “Estatísticas do jogo”.

A base legal para a análise de uso é o nosso interesse legítimo em avaliar e melhorar o jogo, conforme o art. 6(1)(f) do RGPD. Você pode se opor a qualquer momento desativando “Estatísticas do jogo”. O Google guarda os eventos por 14 meses. O Google também pode processar dados nos EUA; a Google LLC é certificada no Marco de Privacidade de Dados UE-EUA. Há um contrato de processamento de dados com o Google.

7. Compras no app

Pacotes de moedas, o pacote inicial e “Sem anúncios” podem ser comprados com dinheiro de verdade. O pagamento é feito exclusivamente pela App Store da Apple ou pelo Google Play; valem as respectivas políticas de privacidade. Não recebemos nenhum dado de pagamento ou de conta, apenas a confirmação de qual oferta foi comprada, que então creditamos no jogo. Para creditar somente compras pagas, o app envia o comprovante de compra da loja (número do pedido e comprovante, sem dados de pagamento) junto com o identificador aleatório do dispositivo ao nosso servidor, que o verifica com a Apple ou o Google. Guardamos o resultado com a oferta, o número do pedido, a hora da compra e o país da loja.

8. Publicidade

No Android e no iOS, o app gratuito contém publicidade do Unity Ads (Unity Technologies). São vídeos voluntários com recompensa, que oferecem um prêmio dentro do jogo, e anúncios ocasionais em tela cheia entre as rodadas. O SDK de publicidade da Unity inicia junto com o app. Não há publicidade na versão para navegador.

Para a entrega, a medição, a prevenção de fraudes e o diagnóstico de erros técnicos, a Unity pode processar, entre outros dados, o endereço IP e o país aproximado deduzido dele, informações do aparelho e do app (como modelo, sistema operacional, idioma, tela e dados de rede), identificadores do aparelho, histórico de compras, visualizações e toques em anúncios e dados de desempenho e de diagnóstico. Baseamos esse processamento, que financia e mantém o app gratuito funcionando com segurança, no nosso interesse legítimo conforme o art. 6(1)(f) do RGPD. Você pode se opor a ele, por motivos relacionados à sua situação particular, usando o endereço de contato indicado acima. Você pode reportar anúncios inadequados diretamente nos Ajustes.

Sem o seu consentimento, a publicidade é contextual: o app informa à Unity que nenhum consentimento foi dado. A Unity então não seleciona anúncios com base nos seus interesses e não cria um perfil publicitário sobre você.

Com o seu consentimento, a Unity exibe publicidade personalizada. Para isso, a Unity usa o identificador de publicidade do seu aparelho (no Android, o ID de publicidade do Google; no iPhone, o IDFA, mas somente se você também permitir o rastreamento na solicitação da Apple) junto com os dados mencionados acima, para selecionar anúncios com base nos seus interesses e medir o sucesso deles, inclusive entre apps e sites de outras empresas. O app só pergunta a partir do segundo dia, na primeira vez que você iniciar um vídeo com recompensa. Se você recusar, o vídeo continua sendo exibido e a recompensa continua a mesma; e isso também não faz você ver mais anúncios. O mesmo consentimento permite que o Google meça o sucesso da nossa própria publicidade para o jogo (Seção 6). A base legal é o seu consentimento, conforme o art. 6(1)(a) do RGPD e o § 25(1) da TDDDG. Você pode retirá-lo a qualquer momento nos Ajustes, em “Privacidade”, com o interruptor “Anúncios personalizados” e, no iPhone, também nos Ajustes do iOS, em “Privacidade e Segurança” → “Rastreamento”. A Unity também processa dados nos EUA. Mais informações estão na política de privacidade da Unity: unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy.

Fora da UE, do EEE, do Reino Unido e da Suíça (somente Android): nesses lugares, a publicidade personalizada vem ativada por padrão, e o app não pergunta separadamente. A mesma configuração padrão permite que o Google meça o sucesso da nossa própria publicidade (seção 6). Você pode desativar as duas coisas a qualquer momento em Configurações, em “Privacidade”, com o botão “Anúncios personalizados”. O app identifica no próprio aparelho se você está em um desses países pelo país do chip e da rede móvel, pelo fuso horário e pela configuração de idioma; essas informações não saem do aparelho. Se alguma delas indicar a Europa, ou se nenhuma for conhecida, vale a regra da Europa: sem o seu consentimento, nada de publicidade personalizada. No iPhone, a regra da Europa vale em todos os lugares.

9. Para quem é o jogo

O Trivia Traveler é voltado a adolescentes a partir de 13 anos e a adultos, e não se destina a crianças menores de 13 anos.

10. Destinatários em resumo

DestinatárioFinalidade
Hetzner Online GmbH, AlemanhaOperação do servidor (Seção 3)
Cloudflare, Inc.Proteção e encaminhamento da conexão (Seção 3)
Google Ireland Limited (Firebase)Login para salvar o seu progresso (Seção 2), entrega de lembretes (Seção 4), análise de uso (Seção 6)
Apple, Google (login)Confirmação da sua conta ao entrar (Seção 2)
Apple, Google (lojas)Processamento de compras (Seção 7)
Unity Technologies (Unity Ads)Entrega de publicidade, personalizada com consentimento (Seção 8)

11. Seus direitos como titular dos dados

Você tem direito de acesso, retificação, exclusão, limitação do tratamento, portabilidade dos dados e oposição, bem como o direito de apresentar uma reclamação a uma autoridade supervisora. Você pode retirar qualquer consentimento dado a qualquer momento, com efeito para o futuro. Para a exclusão, basta uma mensagem para [email protected]. Para nos ajudar a associar o seu pedido à entrada correta, inclua o identificador aleatório que o app mostra nos Ajustes, em “Privacidade”.

12. Alterações

Se o app mudar, esta página também muda. A data no topo mostra quando a versão atual foi publicada.